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事到如今我也不想再隐瞒了,其实我就是美貌与智慧并重,英雄与侠义的化身,改变社会风气,风靡万千少女,刺激动漫电影市场,提高年轻人内涵,超级无敌英俊潇洒,玉树临风,风度翩翩,沉鱼落雁,神出鬼没的传说中人气大王,我的名叫奥妙,英文名叫omo。奥妙,是个慈悲而充满智慧的画家。在智者群里是个疯子,在疯子群里是个智者。他是乞丐,是流浪汉,是行吟诗人。是讽刺谩骂,呵佛骂祖的罗汉。奥妙是群众,是草根,他不是一个人,不是一个神,是一群人,是污泥里开出的莲花,是向日葵里的蛤蟆。

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日本漫画扫描:冷饭重炒路在何方?  

2008-03-18 00:28:27|  分类: 动漫知识 |  标签: |举报 |字号 订阅

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腾讯动漫专稿,转载请注明来源"腾讯动漫频道"

日本漫画扫描:冷饭重炒路在何方? - 奥妙 - 不正常人类研究中心

日本漫画界近来动作频频,先是上年集英社对旧刊《月刊少年JUMP》的停刊处理,而后又于年末发行新刊《JUMP SQUARE》,新刊首发即破50万附加增印10万也为渐显倦容的日漫市场增添了几点希望之光。(相关阅读:盛宴开席![JUMP SQ]创刊号大揭密)。而上个月,日本两大出版社讲谈社和小学馆为迎各自杂志《周刊少年MAGAZINE》和《周刊少年SUNDAY》创刊50周年,为此将从今年4月起的半年内联合发行增刊,新刊为吸引老读者,将从在90年代OTAKU群中人气鼎盛的两部侦探漫画《金田一少年事件簿》和《名侦探柯南》中选取部分篇章作成精选集。(复习阅读:柯南牵手金田一 两大社合发新刊)。日漫界如此动作为的乃是活化整体低迷的漫画市场,而这也反映出日本漫画市场未来前景并不乐观。

近日,讲谈社的《周刊少年MAGAZINE》发表了这次杂志创刊50周年纪念的详细动作,据悉,在接着即将发售的数期《周刊少年MAGAZINE》中,我们将能够看到众多已淡出漫迷眼球的作品之回归,当中包括看则立刻有吃口寿司的冲动的、曾改编成由柏原崇和广末凉子等知名艺人出演的同名电视剧的寺沢大介原作的《将太的寿司》,还有就是石垣雄规于1990年开始连载的改编自真人真事的历险漫画《MMR神秘调查班》,而侦探名作《金田一少年事件簿》也确定将推出新章。以上为《周刊少年MAGAZINE》为提高人气而对数旧漫画作出的新尝试,另一方面,由《周刊少年MAGAZINE》全体连载中的漫画家共同执笔的新作《魔画町杀人事件》和《もうしま》也将开始连载。讲谈社这次与小学馆的联合增刊,再配合在自刊上的各种举措,不难看出这间漫画老铺对日漫市场活力恢复的信心。

此外,中日新闻(日本新闻网站)撰文指出虽然《周刊少年MAGAZINE》和《周刊少年SUNDAY》联合推出增刊虽然目的为打开市场,但其过分依赖以往作品之人气,却忽略了创作全新作品之努力。另外该文作者还表示目前不少漫画均是以畅销小说为原型而创作,如小野不由美的惊悚小说《尸鬼》(复习阅读:《尸鬼》漫画化 藤崎龙出山操刀!)和Darren Shan的《Darren Shan历险传奇》就因高人气而被改编成少年漫画,此外还有众多轻小说改编成动漫的例子。作为漫画来说,对小说人物心理的刻画极其巧漫画家的功夫,但这样做却大大节省了前期创作的时间,这相对于早年日本原创漫画佳作频出的时代无疑可以说是一大退步。旧作回归和小说改编就漫画市场而言,对从把孩子们花在掌上游戏机的时间拉回漫画却显得不容易。

有数据显示,日本的少年漫画杂志发行量正大规模减少,当中《周刊少年MAGAZINE》10年前月发行量曾超过了400万部,而现在只有187万部。《周刊少年SUNDAY》鼎盛时也曾超过200万部,而现在只落得区区93万5000部的悲惨境地。最具人气的《周刊少年JUMP》曾一度有超过600万部的惊人销量,而现在则只有当时一半不及的280万部。继MAGAZINE和SUNDAY之后创刊的《周刊少年KING》虽然一度复刊,但最终还是难逃再停刊的命运。日漫界如此颓势,除了市场竞争激烈外,多种主流娱乐形式对日本青少年的入侵可谓是主要原因,而其中掌上游戏机对青少年的吸引力不可轻视,青少年更愿意投入大部分时间玩游戏而不像较他们年长10-20世代的人那样以观赏漫画为主,这也是NDS(L)在日本如此火爆并能在短短36个月实现国内销量突破2000万台的原因。

日本漫画扫描:冷饭重炒路在何方? - 奥妙 - 不正常人类研究中心

NDS(L)魅力无穷

日漫界这段时间通过停旧刊、创新刊、旧漫新章、公赢合作等方式,祈求对市场进行调整并吸引旧读者的回归和新读者的纳入,其所作的努力究竟有否回报,还有待市场的考验。

而话说这种风气不仅在漫画界出现,在动画中也已经明显出现了冷饭重炒+小说游戏等其他非漫画类改编不断的态势。从07年至08年4月的动画新番中我们变可见一斑。

相关阅读:2007日本动画总览  2008年1月新番鉴赏 2008年2月新番鉴赏 2008年4月新番

而同样,其努力是否可以达到和谐的循环,还有待市场的考验。

而这一大态势,是顺应天下的大势所趋?还是江郎才尽的无奈之选?敬请畅所欲言,参与我们的调查和讨论——

调查:你认为日本漫画的前方是……
前程似锦,好日子刚刚开始

有涨有跌,总体平稳发展

盛世已过,已经开始衰老了

不清楚不关心,飘过……

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要看更多最新动漫资讯,在动漫频道焦点资讯栏目

 

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NDS热销逼死日本动漫界~!

中日新闻(日本新闻网站)撰文指出虽然《周刊少年MAGAZINE》和《周刊少年SUNDAY》联合推出增刊虽然目的为打开市场,但其过分依赖以往作品之人气,却忽略了创作全新作品之努力。另外该文作者还表示目前不少漫画均是以畅销小说为原型而创作,如小野不由美的惊悚小说《尸鬼》(复习阅读:《尸鬼》漫画化 藤崎龙出山操刀!)和Darren Shan的《Darren Shan历险传奇》就因高人气而被改编成少年漫画,此外还有众多轻小说改编成动漫的例子。作为漫画来说,对小说人物心理的刻画极其巧漫画家的功夫,但这样做却大大节省了前期创作的时间,这相对于早年日本原创漫画佳作频出的时代无疑可以说是一大退步。旧作回归和小说改编就漫画市场而言,对从把孩子们花在掌上游戏机的时间拉回漫画却显得不容易。   

   有数据显示,日本的少年漫画杂志发行量正大规模减少,当中《周刊少年MAGAZINE》10年前月发行量曾超过了400万部,而现在只有187万部。《周刊少年SUNDAY》鼎盛时也曾超过200万部,而现在只落得区区93万5000部的悲惨境地。最具人气的《周刊少年JUMP》曾一度有超过600万部的惊人销量,而现在则只有当时一半不及的280万部。继MAGAZINE和SUNDAY之后创刊的《周刊少年KING》虽然一度复刊,但最终还是难逃再停刊的命运。日漫界如此颓势,除了市场竞争激烈外,多种主流娱乐形式对日本青少年的入侵可谓是主要原因,而其中掌上游戏机对青少年的吸引力不可轻视,青少年更愿意投入大部分时间玩游戏而不像较他们年长10-20世代的人那样以观赏漫画为主,这也是NDS(L)在日本如此火爆并能在短短36个月实现国内销量突破 2000万台的原因。

     看漫画落伍了?看来DS影响非比寻常啊~这就是国与国的差距~享受的方式不一样啊~

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